پینگ یکی از مهمترین مفاهیم در ارتباطات شبکهای است که زمان رفت و برگشت دادهها بین دستگاه کاربر و سرور را اندازهگیری میکند. این مقدار که بر حسب میلیثانیه سنجیده میشود، نقش مهمی در تجربه کاربری در بازیهای آنلاین، تماسهای تصویری و مرور وب دارد. پینگ پایین به معنای ارتباط سریعتر و پاسخگویی بهتر است، در حالی که پینگ بالا باعث تأخیر، لگ و کاهش کیفیت ارتباط میشود. بسیاری از کاربران با مشکل پینگ بالا روبهرو هستند و به دنبال راههایی برای بهبود آن میگردند. در این مقاله، علاوه بر توضیح کامل پینگ و نحوه کار آن، روشهای کاربردی و مؤثری برای کاهش پینگ بررسی میشود تا بتوانید ارتباطی سریعتر و بدون تأخیر تجربه کنید.
پینگ چیست و چگونه کار میکند؟
پینگ یک معیار برای سنجش سرعت و کیفیت ارتباط شبکهای است که زمان رفت و برگشت داده بین دستگاه کاربر و سرور مقصد را اندازهگیری میکند. مقدار پینگ بر حسب میلیثانیه (ms) بیان میشود و نشان میدهد که یک درخواست چقدر سریع ارسال و پاسخ آن دریافت میشود. هرچه مقدار پینگ کمتر باشد، ارتباط سریعتر و بدون تأخیر خواهد بود، در حالی که پینگ بالا باعث کندی و ایجاد لگ در بازیهای آنلاین، تماسهای تصویری و بارگذاری صفحات وب میشود.
پینگ از طریق ارسال یک بسته دادهای کوچک (ICMP Echo Request) از دستگاه کاربر به سرور مقصد عمل میکند. سرور پس از دریافت این بسته، یک پاسخ (ICMP Echo Reply) ارسال میکند و مدتزمان طیشده بین ارسال و دریافت پاسخ، به عنوان مقدار پینگ محاسبه میشود. این فرایند نشان میدهد که مسیر ارتباطی چقدر پایدار و سریع است. عواملی مانند فاصله جغرافیایی بین کاربر و سرور، کیفیت شبکه، ترافیک اینترنت و میزان پردازش در هر گره ارتباطی بر مقدار پینگ تأثیر میگذارند.
واحد اندازهگیری پینگ و نحوه تفسیر مقدار آن
پینگ بر حسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود. مقدار پینگ کمتر از 20 میلیثانیه بسیار عالی محسوب میشود و نشاندهنده یک ارتباط سریع و بدون تأخیر است، بهویژه برای بازیهای آنلاین و تماسهای تصویری. پینگ بین 20 تا 100 میلیثانیه معمولاً مناسب و قابلقبول است، ولی ممکن است در برخی شرایط اندکی تأخیر احساس شود. اگر مقدار پینگ بالاتر از 100 میلیثانیه باشد، کاربران ممکن است لگ و کندی در ارتباط را تجربه کنند و پینگ بالای 200 میلیثانیه معمولاً باعث افت شدید کیفیت ارتباط میشود. تفسیر مقدار پینگ بستگی به نوع استفاده از اینترنت دارد؛ برای بازیهای آنلاین و استریمینگ، پینگ پایین ضروری است، در حالی که برای مرور وب، مقدارهای بالاتر ممکن است تأثیر چندانی نداشته باشند.
چگونه پینگ را در سیستم خود بررسی کنیم؟
برای بررسی مقدار پینگ در سیستم خود، میتوانید از ابزارهای داخلی سیستمعامل یا سرویسهای آنلاین استفاده کنید. سادهترین روش، استفاده از دستور پینگ (ping command) در Command Prompt (ویندوز) یا Terminal (مک و لینوکس) است:
ویندوز
- کلید Windows + R را فشار دهید، سپس cmd را تایپ کرده و Enter بزنید.
- دستور زیر را وارد کنید و Enter بزنید: ping google.com
- سیستم چندین بسته داده به سرور ارسال کرده و زمان رفتوبرگشت (RTT) هر بسته را نمایش میدهد.
مک و لینوکس
- Terminal را باز کنید و همان دستور بالا را اجرا کنید.
استفاده از سایتهای آنلاین
- سایتهایی مانندnet یا Fast.com به شما امکان اندازهگیری پینگ را همراه با سرعت دانلود و آپلود میدهند.
ابزارهای داخلی روتر
- برخی از روترها دارای قابلیت بررسی پینگ هستند که میتوان از طریق پنل تنظیمات آنها به آن دسترسی داشت.
پس از انجام این تست، مقدار پینگ نمایش داده میشود و میتوانید براساس آن وضعیت اینترنت خود را ارزیابی کنید.
تأثیر پینگ بر بازیهای آنلاین و ارتباطات اینترنتی
پینگ یکی از عوامل کلیدی در بازیهای آنلاین است، زیرا بهطور مستقیم بر زمان واکنش (Response Time) و تجربه بازی تأثیر میگذارد. پینگ پایین (کمتر از 50 میلیثانیه) به معنای اجرای سریع و روان بازی است، درحالیکه پینگ بالا (بیش از 100 میلیثانیه) باعث تأخیر در اجرای دستورات، لگ و ناهماهنگی در حرکات بازیکنان شود. در بازیهای رقابتی مانند FPS (تیراندازی) یا MOBA (مانند Dota 2 و League of Legends)، حتی چند میلیثانیه تأخیر تفاوت بین برد و باخت را رقم میزند.
در ارتباطات ویدیویی و تماسهای آنلاین، پینگ بالا باعث تأخیر در ارسال و دریافت صدا و تصویر میشود و نتیجه آن قطع شدن صدا، فریز شدن تصویر و کاهش کیفیت مکالمه خواهد بود. برای ارتباطات همزمان مانند جلسات کاری آنلاین، پینگ پایین ضروری است تا مکالمه بدون وقفه و تأخیر انجام شود.
دلایل بالا بودن پینگ و عوامل مؤثر بر آن
در این بخش با برخی از مهمترین دلایل بالا بودن پینگ آشنا میشویم.
فاصله جغرافیایی تا سرور
هرچه فاصله بین دستگاه کاربر و سرور مقصد بیشتر باشد، بستههای داده زمان بیشتری برای رفتوبرگشت نیاز دارند. اگر سرور بازی یا سرویس آنلاین در یک کشور دور باشد، مقدار پینگ بهطور طبیعی افزایش پیدا میکند. به همین دلیل، انتخاب سرورهای نزدیکتر تأخیر را کاهش داده و تجربه بهتری را فراهم میکند.
کیفیت و نوع اتصال اینترنت
نوع اتصال اینترنت تأثیر مستقیمی بر پینگ دارد. اینترنت فیبر نوری معمولاً کمترین پینگ را ارائه میدهد، در حالی که اینترنت ADSL یا اتصال موبایلی (4G و 5G) ممکن است تأخیر بیشتری داشته باشند. همچنین، استفاده از اتصال بیسیم (Wi-Fi) نسبت به اتصال کابلی (Ethernet) معمولاً پینگ بالاتری ایجاد میکند، زیرا سیگنالهای بیسیم ممکن است دچار تداخل شوند.
ترافیک شبکه و تعداد کاربران متصل
اگر چندین دستگاه به یک شبکه متصل باشند و همزمان در حال دانلود، استریم یا انجام بازیهای آنلاین باشند، پهنای باند بین کاربران تقسیم میشود و این موضوع باعث افزایش پینگ میشود. راهکار این مشکل، کاهش تعداد دستگاههای فعال، محدود کردن مصرف اینترنت سایر کاربران یا استفاده از QoS (Quality of Service) در تنظیمات روتر برای اولویتبندی ترافیک بازیهای آنلاین است.
ازدحام در سرور مقصد
گاهی اوقات مشکل از سمت کاربر نیست، بلکه سرور مقصد به دلیل تعداد زیاد کاربران دچار ازدحام و افزایش تأخیر میشود. در چنین شرایطی، انتخاب سرورهای خلوتتر، تغییر ساعات بازی به زمانهای کمترافیک یا استفاده از VPN برای اتصال به سرورهای دیگر میتواند کمککننده باشد.
راهکارهای کاهش پینگ و بهبود سرعت اتصال
به کمک راهکارهای زیر میتوانید پینگ را تا حدودی کاهش دهید:
استفاده از اتصال کابلی (Ethernet) به جای Wi-Fi
اتصال بیسیم (Wi-Fi) معمولاً پایداری کمتری دارد و ممکن است دچار تداخل با سایر دستگاهها شود، درحالیکه کابل شبکه (Ethernet) ارتباطی مستقیم و سریعتر با مودم یا روتر برقرار میکند. برای کاهش پینگ، بهتر است هنگام بازیهای آنلاین یا تماسهای ویدیویی از کابل شبکه استفاده کنید.
انتخاب سرورهای نزدیکتر
هرچه سرور بازی یا سرویس آنلاین به موقعیت جغرافیایی شما نزدیکتر باشد، دادهها مسافت کوتاهتری را طی میکنند و پینگ کاهش مییابد. در بسیاری از بازیهای آنلاین، گزینهای برای تغییر سرور وجود دارد که با انتخاب نزدیکترین سرور، میتوانید اتصال بهتری داشته باشید.
کاهش تعداد دستگاههای متصل به شبکه
اگر چندین دستگاه همزمان از اینترنت استفاده کنند (مانند دانلود، استریم یا تماشای ویدیو)، پهنای باند کاهش مییابد و پینگ افزایش پیدا میکند. برای بهبود اتصال، سایر دستگاهها را غیرفعال یا از روترهایی با قابلیت QoS (Quality of Service) برای اولویتبندی ترافیک بازیها و برنامههای مهم استفاده کنید.
بهروزرسانی درایورها و فریمور روتر
کارت شبکه، روتر و مودم دارای نرمافزارهایی هستند که در صورت قدیمی بودن، ممکن است باعث کاهش عملکرد شبکه شوند. بهروزرسانی درایورهای کارت شبکه در سیستمعامل و فریمور روتر باعث بهبود عملکرد اتصال و کاهش پینگ میشود.
تغییر DNS به یک سرویس سریعتر
سرورهای DNS وظیفه تبدیل نام دامنهها به آدرسهای IP را بر عهده دارند. استفاده از DNSهای سریعتر مانند Google DNS (8.8.8.8 و 8.8.4.4) یا Cloudflare DNS (1.1.1.1) زمان پاسخگویی را بهبود میبخشد و به کاهش تأخیر در بارگذاری صفحات و ارتباطات آنلاین کمک میکند.
بستن برنامههای پسزمینه مصرفکنندهی اینترنت
برخی از برنامهها مانند آپدیتهای خودکار سیستمعامل، دانلود منیجرها و سرویسهای استریم در پسزمینه اجرا شده و باعث افزایش پینگ میشوند. قبل از انجام بازی یا تماس ویدیویی، این برنامهها را غیرفعال کنید تا پهنای باند بیشتری برای اتصال شما فراهم شود.
استفاده از VPN مناسب
در برخی موارد، استفاده از VPN مسیر اتصال شما را تغییر داده و ارتباط را بهینه میکند، بهخصوص اگر ارائهدهنده اینترنت شما مسیرهای غیربهینهای را برای ارسال داده انتخاب کند. البته، همه VPNها باعث کاهش پینگ نمیشوند و انتخاب یک سرویس مناسب اهمیت دارد.
تغییر تنظیمات روتر و فعالسازی QoS
بسیاری از روترهای مدرن دارای قابلیت QoS (Quality of Service) هستند که به شما اجازه میدهد ترافیک اینترنت را مدیریت کرده و اولویت را به بازیهای آنلاین یا تماسهای ویدیویی بدهید. این کار باعث کاهش تأخیر و افزایش پایداری اتصال میشود.
تغییر سرویسدهندهی اینترنت (ISP)
اگر تمامی روشهای بالا را امتحان کردید و همچنان پینگ بالایی دارید، ممکن است مشکل از ارائهدهنده اینترنت شما باشد. برخی از ISPها مسیرهای ارتباطی بهینهای ندارند یا پهنای باند محدودی برای برخی سرورها در نظر میگیرند. در این صورت، تغییر به یک ISP بهتر میتواند تأثیر قابلتوجهی بر کاهش پینگ داشته باشد.
بهترین تنظیمات مودم و روتر برای کاهش پینگ
برای کاهش پینگ و بهبود سرعت اتصال اینترنت، میتوان برخی از تنظیمات مودم و روتر را تغییر داد. در ادامه، بهترین تنظیمات را معرفی میکنیم:
فعالسازی QoS (Quality of Service)
QoS به شما امکان میدهد ترافیک شبکه را مدیریت کرده و اولویت را به برنامههایی مانند بازیهای آنلاین و تماسهای ویدیویی بدهید. برای فعالسازی:
- وارد تنظیمات روتر شوید (معمولاً از طریق آدرس 192.168.1.1 یا 192.168.0.1)
- به بخش QoS Settings بروید
- دستگاههایی که برای بازی یا تماس استفاده میشوند را اولویتبندی کنید.
استفاده از کانالهای خلوت در Wi-Fi
تداخل سیگنال در شبکههای بیسیم میتواند باعث افزایش پینگ شود. برای بهبود اتصال:
- در تنظیمات روتر به بخش Wireless Settings بروید.
- اگر از باند 2.4GHz استفاده میکنید، یک کانال خلوت مانند 1، 6 یا 11 را انتخاب کنید.
- اگر روتر شما از 5GHz پشتیبانی میکند، از آن استفاده کنید، زیرا سرعت بالاتر و تداخل کمتری دارد.
تغییر DNS به گزینههای سریعتر
استفاده از DNS سریعتر میتواند زمان پاسخگویی را کاهش دهد. در تنظیمات روتر:
به بخش DNS Settings بروید
آدرس Google DNS را وارد کنید:
Primary DNS: 8.8.8.8
Secondary DNS: 8.8.4.4
یا از Cloudflare DNS استفاده کنید:
Primary DNS: 1.1.1.1
Secondary DNS: 1.0.0.1
غیرفعال کردن قابلیتهای غیرضروری مانند WMM و SIP ALG
برخی قابلیتهای پیشفرض در مودم و روتر باعث افزایش تأخیر میشوند:
- SIP ALG: اگر از سرویسهای VoIP استفاده نمیکنید، آن را غیرفعال کنید.
- WMM (Wi-Fi Multimedia): در برخی موارد باعث تأخیر در بستههای داده میشود، میتوانید آن را آزمایش کرده و در صورت بهبود وضعیت، غیرفعال نگه دارید.
استفاده از حالت Bridge Mode (در صورت نیاز)
اگر از دو روتر بهصورت همزمان استفاده میکنید (مثلاً یک مودم از ISP و یک روتر شخصی)، ممکن است NAT دوگانه (Double NAT) باعث افزایش پینگ شود. در این حالت، بهتر است مودم را روی Bridge Mode تنظیم کنید تا فقط بهعنوان یک مودم عمل کند و تمامی وظایف شبکهای را به روتر اصلی بسپارد.
کاهش تعداد دستگاههای متصل و بستن برنامههای پرمصرف
در بخش Connected Devices یا Bandwidth Control میتوانید مشاهده کنید چه دستگاههایی به شبکه متصل هستند. دستگاههای غیرضروری را قطع کرده و برنامههایی مانند دانلود منیجرها یا آپدیتهای خودکار را متوقف کنید.
استفاده از آخرین نسخه فریمور مودم و روتر
شرکتهای سازنده بهروزرسانیهایی منتشر میکنند که مشکلات مربوط به عملکرد و تأخیر را رفع میکنند. در تنظیمات روتر به بخش Firmware Update بروید و بررسی کنید که آیا نسخه جدیدی برای دستگاه شما موجود است یا خیر.
تغییر MTU به مقدار بهینه
MTU (Maximum Transmission Unit) حداکثر اندازه بستههای دادهای است که ارسال میشوند. مقدار پیشنهادی برای کاهش تأخیر در بازیهای آنلاین 1492 یا 1500 است. برای تغییر این مقدار:
- وارد تنظیمات WAN Settings روتر شوید.
- مقدار MTU را روی 1492 تنظیم کنید و تغییرات را ذخیره کنید.
استفاده از IP استاتیک (در برخی موارد)
اگر ISP شما IP متغیر (Dynamic IP) ارائه میدهد و متوجه نوسانات پینگ هستید، میتوانید درخواست یک IP استاتیک دهید، که ممکن است پایداری بیشتری برای اتصال شما ایجاد کند.
با انجام این تنظیمات، میتوانید پینگ را کاهش داده و تجربهی بهتری در بازیهای آنلاین، استریم ویدیو و تماسهای اینترنتی داشته باشید.
نقش سرویسدهنده اینترنت (ISP) در میزان پینگ
سرویسدهنده اینترنت (ISP) یکی از عوامل اصلی تأثیرگذار بر میزان پینگ است، زیرا مسیر انتقال داده، کیفیت زیرساختها، مدیریت پهنای باند و سیاستهای ترافیکی همگی به ISP بستگی دارند. در ادامه، مهمترین نقشهای ISP در تعیین میزان پینگ بررسی میشود.
کیفیت و زیرساخت شبکه ISP
اگر سرویسدهنده اینترنت از تجهیزات پیشرفته و فیبر نوری برای انتقال داده استفاده کند، معمولاً پینگ پایینتر و پایدارتری ارائه میدهد. در مقابل، ISPهایی که از زیرساختهای قدیمی و کابلهای مسی استفاده میکنند، تأخیر بیشتری در ارسال و دریافت داده خواهند داشت.
مسیریابی داده (Routing) و ارتباط با سرورهای جهانی
ISPها بستههای داده را از طریق شبکههای مختلف به سرور مقصد ارسال میکنند. اگر مسیرهای انتخابشده بهینه نباشند (مثلاً دادهها از مسیرهای طولانی یا پرازدحام عبور کنند)، پینگ افزایش مییابد. برخی از ISPها از Peering Agreements (اتصال مستقیم با سایر شبکهها) استفاده میکنند که باعث کاهش تأخیر در ارتباط با سرورهای خارجی میشود.
پهنای باند و مدیریت ترافیک (Bandwidth Management)
در ساعات اوج مصرف، برخی ISPها برای مدیریت شبکه، پهنای باند کاربران را محدود میکنند که این موضوع باعث افزایش پینگ میشود. همچنین، برخی از آنها از Traffic Shaping استفاده میکنند که ممکن است اولویت را به برخی از سرویسها بدهد و باعث افزایش پینگ در بازیهای آنلاین یا ارتباطات ویدیویی شود.
نوع سرویس اینترنت ارائهشده
نوع اینترنت ارائهشده توسط ISP تأثیر زیادی بر پینگ دارد:
- فیبر نوری (Fiber Optic): کمترین میزان پینگ و بیشترین پایداری را دارد.
- ADSL و VDSL: نسبت به فیبر نوری پینگ بالاتری دارند ولی همچنان برای بازیهای آنلاین مناسباند.
- اینترنت موبایل (4G/5G): پینگ در این سرویسها متغیر است و ممکن است تحت تأثیر پوشش شبکه و ترافیک کاربران قرار گیرد.
- وایرلس (TD-LTE و WISP): این سرویسها معمولاً نوسانات بیشتری در پینگ دارند و تأخیر بالاتری تجربه میشود.
تأثیر استفاده از IP استاتیک یا داینامیک
برخی ISPها برای کاربران خود IP داینامیک ارائه میدهند که ممکن است باعث تغییر مسیرهای اتصال و افزایش پینگ شود. در برخی موارد، استفاده از IP استاتیک اتصال پایدارتر و تأخیر کمتری ایجاد میکند.
پشتیبانی از پروتکلهای بهینهسازیشده
برخی از ISPها از پروتکلهای خاصی مانند IPv6 یا FastPath استفاده میکنند که تأخیر شبکه را کاهش داده و سرعت انتقال داده را بهبود میدهد. در مقابل، برخی ISPها همچنان از Interleaved Path استفاده میکنند که ممکن است باعث افزایش تأخیر شود.
استفاده از VPN و تأثیر آن بر پینگ ISP
گاهی اوقات، برخی ISPها مسیرهای نامناسبی برای دسترسی به سرورهای خاص انتخاب میکنند که باعث افزایش پینگ میشود. در این مواقع، استفاده از VPN با مسیر بهینه پینگ را کاهش میدهد. البته، در برخی موارد استفاده از VPN باعث افزایش تأخیر نیز میشود.
سرویسدهنده اینترنت نقش بسیار مهمی در تعیین پینگ دارد و انتخاب یک ISP مناسب با مسیرهای ارتباطی بهینه تأثیر قابلتوجهی در کاهش تأخیر و بهبود تجربه آنلاین خواهد داشت.
ابزارها و وبسایتهای تست پینگ و سرعت اینترنت
برای بررسی میزان پینگ و سرعت اینترنت، ابزارها و وبسایتهای مختلفی در دسترس هستند که اطلاعات دقیقی درباره تأخیر شبکه، سرعت دانلود و آپلود ارائه میدهند. در ادامه، برخی از بهترین ابزارهای تست پینگ و سرعت اینترنت معرفی شدهاند.
Speedtest by Ookla (speedtest.net)
یکی از معتبرترین وبسایتهای تست سرعت اینترنت که میزان پینگ، سرعت دانلود و آپلود را با دقت بالا اندازهگیری میکند. این ابزار دارای سرورهای متعددی در سراسر جهان است و امکان انتخاب سرور دلخواه را برای تست پینگ فراهم میکند. همچنین، نسخه موبایل و دسکتاپ آن نیز در دسترس است.
Fast.com (fast.com)
این ابزار که توسط نتفلیکس ارائه شده است، بیشتر بر تست سرعت دانلود تمرکز دارد ولی اطلاعاتی درباره پینگ و تأخیر شبکه نیز نمایش میدهد. به دلیل سادگی رابط کاربری، گزینه مناسبی برای تست سریع سرعت اینترنت بدون تنظیمات پیچیده است.
PingPlotter (pingplotter.com)
یک نرمافزار پیشرفته برای بررسی میزان پینگ، مسیریابی دادهها (traceroute) و مشکلات شبکه است. این ابزار برای گیمرها و کاربران حرفهای مفید است، زیرا تغییرات پینگ را در طول زمان بررسی و مشکلات تأخیر شبکه را شناسایی میکند.
Google Stadia Speed Test (projectstream.google.com/speedtest)
این ابزار که توسط گوگل توسعه داده شده، مخصوص بررسی کیفیت اینترنت برای استریم بازیهای آنلاین است. علاوه بر سرعت دانلود و آپلود، میزان پینگ و جیتر (Jitter) را نیز نمایش میدهد و برای کاربران سرویسهای ابری و گیمرها بسیار مهم است.
Game Server Ping Test (cloudping.info)
این وبسایت بهطور خاص برای تست پینگ به سرورهای بازیهای آنلاین مانند Fortnite، Valorant، CS:GO، و Call of Duty طراحی شده است. کاربران میتوانند پینگ خود را نسبت به سرورهای مختلف بررسی کرده و بهترین گزینه را برای بازی انتخاب کنند.
DSLReports Speed Test (dslreports.com/speedtest)
ابزاری دقیق برای تست سرعت اینترنت که علاوه بر پینگ، جیتر و تأخیر بستهها، جزئیات بیشتری درباره تأخیر شبکه و کیفیت اتصال ارائه میدهد. برای کاربرانی که بهدنبال اطلاعات پیشرفتهتری درباره اتصال خود هستند، این ابزار گزینه مناسبی است.
TestMy.net (testmy.net)
یکی از وبسایتهای مستقل برای تست سرعت اینترنت که برخلاف بسیاری از ابزارهای دیگر از HTML5 استفاده میکند، بنابراین نیازی به Flash یا Java ندارد. این سایت اطلاعاتی درباره پینگ، ناپایداری اتصال و کاهش سرعت در طول زمان ارائه میدهد و برای تحلیل مشکلات شبکه مفید است.
M-Lab Internet Measurement (measurementlab.net)
یک پروژه اوپنسورس که با همکاری گوگل و سایر سازمانها توسعه یافته و ابزارهای متعددی برای تست سرعت، پینگ و تشخیص مشکلات شبکه ارائه میدهد. این سرویس اطلاعات دقیقی درباره کیفیت ارتباط و ترافیک ISP نمایش میدهد و برای کاربران حرفهای مفید است.
Ping Command (دستور پینگ در ویندوز و لینوکس)
کاربران میتوانند از دستور Ping در ترمینال یا خط فرمان (Command Prompt) برای تست پینگ به یک سرور خاص استفاده کنند. برای مثال، اجرای دستور زیر در ویندوز یا لینوکس مقدار پینگ را نسبت به گوگل نمایش میدهد:
ping 8.8.8.8
این روش برای بررسی پینگ بدون نیاز به ابزارهای آنلاین کاربردی است.
Traceroute / Tracert (بررسی مسیر انتقال دادهها)
دستور traceroute (در لینوکس و macOS) یا tracert (در ویندوز) مسیر عبور دادهها را از دستگاه کاربر تا سرور مقصد نمایش میدهد و مشکلات مربوط به تأخیر شبکه و نقاط اختلال را مشخص میکند. برای اجرا در ویندوز:
tracert 8.8.8.8
این ابزارها به کاربران کمک میکنند تا میزان پینگ، کیفیت اتصال و مشکلات احتمالی در شبکه خود را بررسی کرده و در صورت نیاز، راهکارهای بهینهسازی را به کار بگیرند.
تفاوت بین پینگ، جیتر (Jitter) و پهنای باند (Bandwidth)
پینگ (Ping) به مدتزمانی گفته میشود که یک بسته داده از دستگاه شما به سرور مقصد ارسال شده و پاسخ آن دریافت میشود. این مقدار بر حسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود و نشاندهنده تأخیر شبکه است. هرچه مقدار پینگ کمتر باشد، ارتباط سریعتر و روانتر خواهد بود. پینگ بالا منجر به لگ و تأخیر در بازیهای آنلاین و تماسهای ویدیویی میشود.
جیتر (Jitter) به نوسان و تغییرات غیرقابلپیشبینی در مقدار پینگ گفته میشود. اگر بستههای داده با تأخیرهای نامنظم به مقصد برسند، کیفیت ارتباط کاهش مییابد و باعث قطعی یا افت کیفیت در تماسهای صوتی و تصویری میشود. جیتر پایین به معنای یک ارتباط پایدار و یکنواخت است.
پهنای باند (Bandwidth) میزان دادهای است که در یک بازه زمانی مشخص از طریق شبکه ارسال یا دریافت و بر حسب مگابیت بر ثانیه (Mbps) اندازهگیری میشود. برخلاف پینگ و جیتر که به تأخیر مربوط هستند، پهنای باند نشان میدهد که یک اتصال اینترنتی تا چه حد ظرفیت ارسال و دریافت داده را دارد. داشتن پهنای باند بالا به معنای سرعت بیشتر برای دانلود و آپلود است، ولی تأثیر مستقیمی بر کاهش پینگ ندارد.
جمعبندی: چگونه یک اتصال پایدار و سریع با پینگ کم داشته باشیم؟
برای داشتن یک اتصال پایدار و سریع با پینگ کم، باید چندین عامل را در نظر گرفت. انتخاب یک سرویسدهنده اینترنت باکیفیت، استفاده از اتصال سیمی (کابل اترنت) بهجای وایفای، بهروزرسانی تنظیمات مودم و روتر و کاهش تعداد دستگاههای متصل به شبکه از جمله راهکارهای مؤثر هستند. همچنین، بستن برنامههای پسزمینهای که از اینترنت استفاده میکنند، تغییر DNS به گزینههای سریعتر مانند Google DNS یا Cloudflare DNS و انتخاب سرورهای نزدیکتر هنگام بازی آنلاین یا برقراری تماس ویدیویی، تأخیر شبکه را کاهش میدهد. با رعایت این نکات، میتوان یک ارتباط پایدار و سریع با حداقل پینگ را تجربه کرد و از بازیهای آنلاین، استریم و سایر فعالیتهای اینترنتی بدون وقفه لذت برد.
برای بررسی مقدار پینگ، میتوان از ابزارهای آنلاین مانند Speedtest by Ookla، Fast.com و PingPlotter استفاده کرد. همچنین، میتوان با اجرای دستور ping در Command Prompt (ویندوز) یا Terminal (مک و لینوکس) مقدار پینگ به یک سرور خاص را بررسی کرد. به عنوان مثال، دستور زیر پینگ به سرور گوگل را نمایش میدهد:
ping 8.8.8.8
عواملی مانند کیفیت پایین سرویس اینترنت، فاصله زیاد از سرور، ازدحام شبکه، تداخل سیگنال در وایفای، پهنای باند محدود، استفاده از VPNو تنظیمات نامناسب مودم و روتر باعث افزایش پینگ میشوند.
پینگ مناسب برای بازیهای آنلاین کمتر از 30 میلیثانیه (ms) است. پینگ بین 30 تا 60 میلیثانیه همچنان مناسب است، ولی مقدار بالای 100 میلیثانیه باعث تأخیر (لگ) و تجربه نامطلوب در بازی میشود.
برای کاهش پینگ، میتوان از روشهای زیر استفاده کرد:
- اتصال از طریق کابل اترنت بهجای وایفای
- بستن برنامههای پسزمینه که از اینترنت استفاده میکنند
- انتخاب سرورهای نزدیکتر برای بازی یا استریم
- تعویض DNS به گزینههایی مانند Google DNS (8.8.8.8) یا Cloudflare DNS (1.1.1.1)
- بهروزرسانی فریمور مودم و روتر
- ارتقای سرویس اینترنت به یک ISP با تأخیر کمتر
بله، اتصال کابلی (Ethernet) معمولاً پینگ کمتری دارد زیرا تأثیرات منفی ناشی از تداخل سیگنال، دیوارها و فاصله از روتر در وایفای را ندارد. اتصال بیسیم ممکن است ناپایدارتر باشد و باعث افزایش پینگ و جیتر شود.
در بیشتر موارد، VPN باعث افزایش پینگ میشود زیرا دادهها باید از طریق سرورهای اضافی هدایت شوند. در برخی موارد، اگر ISP مسیرهای نامناسبی برای ارسال دادهها داشته باشد، یک VPN با سرورهای بهینه مسیر بهتری انتخاب میکند و پینگ را کاهش میدهد.
هرچه سرور بازی از نظر جغرافیایی به شما نزدیکتر باشد، مقدار پینگ کمتر خواهد بود. برخی بازیها به شما اجازه میدهند که سرور مناسبتر را بهصورت دستی انتخاب کنید تا تأخیر کاهش یابد.
- فعال کردن QoS (Quality of Service) برای اولویت دادن به بازیها و تماسهای ویدیویی
- غیرفعال کردن تنظیمات غیرضروری مانند UPnP و SIP ALG که ممکن است باعث تأخیر شوند
- تغییر فرکانس وایفای به 5GHz برای کاهش تداخل و افزایش پایداری اتصال
- استفاده از کانالهای خلوتتر در تنظیمات Wi-Fi
بله، برخی ISPها مسیرهای بهینهتر و تأخیر کمتری ارائه میدهند. اگر ISP شما پینگ بالایی دارد، میتوانید با تغییر به یک ارائهدهنده دیگر، تأخیر را کاهش دهید. همچنین، ISPهای فیبر نوری معمولاً تأخیر کمتری نسبت به اینترنت ADSL و موبایل دارند.
جیتر به تغییرات تصادفی در میزان پینگ گفته میشود. اگر مقدار پینگ در هر لحظه تغییر کند، باعث قطع و وصلی در ارتباطات و لگ در بازیها میشود. پینگ میزان تأخیر کلی را نشان میدهد، ولی جیتر میزان نوسانات این تأخیر را مشخص میکند.
افزایش پهنای باند ممکن است به بهبود کیفیت کلی اتصال کمک کند، ولی مستقیماً پینگ را کاهش نمیدهد. پینگ به تأخیر شبکه و مسیر ارسال دادهها وابسته است، نه به سرعت دانلود و آپلود.
- Speedtest by Ookla (speedtest.net)
- com (سرویس تست نتفلیکس)
- PingPlotter (pingplotter.com)
- Google Stadia Speed Test
- info (تست پینگ به سرورهای بازی آنلاین)
- دستور Ping در CMD یا Terminal
این ابزارها کمک میکنند تا میزان پینگ، جیتر و کیفیت اتصال اینترنت خود را بررسی کنید و در صورت لزوم، اقدامات لازم برای بهبود آن را انجام دهید.